Fayoria › Poradnik › Światy › Lumina
Lumina - Świat Po Końcu Świata
Świat Po Końcu Świata · świat 13 z 13 · dostępny od 155. poziomu postaci
Po Eonie miało nie być już nic. A jednak za ciszą wschodzi nowe światło - i czeka na tego, kto pierwszy je zobaczy.
Zasady walki
Blask Światło wzmacnia magię (+20% obrażeń), a trafienia krytyczne ranią o 25% mocniej. Ta reguła działa w każdej walce na tym świecie: z potworami, bossami strefy, w lochach tego świata i ze strażnikiem.
Polowanie
Co 12 sekund wschodzi słońce: przez 3 sekundy twoje ciosy są potrójne.
Surowiec: Promienie Luminy
Z potworów i bossów stref na świecie Lumina wypada surowiec Promienie Luminy. Przyda się w kuźni, w domku i przy zakupie zwierzaków, a nocą wypada go więcej.
Pogoda
Na tym świecie częściej trafia się pogoda: Słońce. Pogoda zmienia się co godzinę i daje premie, na przykład więcej monet albo doświadczenia z polowania.
Strażnik: Pierwszy Świt
Pierwszy Świt (poziom 178, walczy jak paladyn) pilnuje drogi na kolejny świat. Ma stałe cechy:
- Kamienna skóra - Otrzymuje o 20% mniej obrażeń.
- Odrodzenie - Raz na walkę, poniżej 30% życia, odzyskuje 35% życia.
- Zasadzka - Zawsze uderza pierwszy.
Potwory
Na polowaniu spotkasz między innymi:
- Świetlik bojowy
- Promienny golem
- Drapieżna zorza
- Anioł bez imienia
- Szklany jeleń
- Pryzmatowy wąż
- Strażnik świtu
- Iskra życia
- Słoneczny ogar
- Jasnowidząca sowa
Zlecenia w karczmie
Karczmarz na tym świecie ma dla ciebie takie zlecenia:
- Promień nad pustką
- Ogród, który dopiero się rodzi
- Anioł bez skrzydeł
- Pierwszy wschód
- Zbłąkany świetlik
- Kryształ jutra
- Pieśń światła
- Brama świtu
Lochy tego świata
Świątynia Świtu (od 155. poziomu) - Zbudowana ze światła, którego jeszcze nie było. Kapłani modlą się do słońca, które dopiero wzejdzie. Więcej w dziale Lochy i bossowie.
← Eon · wszystkie światy
Zagraj w Fayorię za darmo