Fayoria › Poradnik › Światy › Ambra
Ambra - Bursztynowe Bagna
Bursztynowe Bagna · świat 8 z 13 · dostępny od 84. poziomu postaci
Złote bagna, w których bursztyn więzi owady wielkie jak konie. Powietrze jest trujące.
Zasady walki
Zaraza Każde trafienie zatruwa. Trucizna zabiera 1% życia co rundę za każdą dawkę (do 5). Ta reguła działa w każdej walce na tym świecie: z potworami, bossami strefy, w lochach tego świata i ze strażnikiem.
Polowanie
Trujące opary Ambry same zabierają potworom 1,5% życia na sekundę.
Surowiec: Bursztyn Ambry
Z potworów i bossów stref na świecie Ambra wypada surowiec Bursztyn Ambry. Przyda się w kuźni, w domku i przy zakupie zwierzaków, a nocą wypada go więcej.
Pogoda
Na tym świecie częściej trafia się pogoda: Mgła. Pogoda zmienia się co godzinę i daje premie, na przykład więcej monet albo doświadczenia z polowania.
Strażnik: Matka Roju
Matka Roju (poziom 100, walczy jak zabójca) pilnuje drogi na kolejny świat. Ma stałe cechy:
- Wampiryzm - Leczy się o 30% zadanych obrażeń.
- Szał bitewny - Każdy jego kolejny cios jest silniejszy o 8%.
- Zasadzka - Zawsze uderza pierwszy.
Potwory
Na polowaniu spotkasz między innymi:
- Bursztynowy żuk
- Rojowa osa
- Bagienna ropucha
- Zarodnikowy grzyb
- Żywiczny golem
- Trujący skorpion
- Stonoga-olbrzym
- Larwa roju
- Moczarowa mara
- Ćma zarazy
Zlecenia w karczmie
Karczmarz na tym świecie ma dla ciebie takie zlecenia:
- Zatruta studnia
- Owad w bursztynie
- Rój nad wioską
- Miód, który zabija
- Zaginiona zielarka
- Bagienne światła
- Most z żywicy
- Królowa w kokonie
Lochy tego świata
Bursztynowy Ul (od 88. poziomu) - Rój wielki jak góra. Każda komórka to czyjś grób. Więcej w dziale Lochy i bossowie.
← Glacja · Zefir → · wszystkie światy
Zagraj w Fayorię za darmo